2011年9月23日 星期五
全能戰士(全方位戰士) 十錘 FULL SPECTRUM WARRIOR TEN HAMMERS 英文正式版(DVD版)(破解檔擺設於CRACK夾內)
全能戰士(全方位戰士) 十錘 FULL SPECTRUM WARRIOR TEN HAMMERS 英文正式版(DVD版)(破解檔安裝於CRACK夾內)
商品名稱: 全能戰士(全方位戰士) 十錘 FULL SPECTRUM WARRIOR TEN HAMMERS
商品分類: DVD電腦遊戲
商品類型: 全方位戰士
語系版本: 英文正式版
運行平台: WIN 9x/WIN ME/WIN NT/WIN 2000/WIN XP/WIN 2003
更新日期: 2006-06-10
熱門標籤: 破解檔安裝於CRACK夾內 十錘 全能戰士 全方位戰士 HAMMERS WARRIOR FULL SPECTRUM
破解說明:
關掉主程式,破解檔安裝於CRACK夾內.請將破解檔複製到
C:Program FilesTHQFSW Ten Hammers資料夾內既可破解
內容說明:
《Full Spectrum Warrior》是Pandemic工作室與美軍合作開發的一款軍事戰略遊戲,這
款遊戲同時也是用做美軍訓練士兵的專業級別遊戲,作為一款軍用遊戲,也章C戲的重
心應該更傾向於FPS,但是《Full Spectrum Warrior》則是一款道地的戰略戰術類型遊
戲,儘管玩家在遊戲中不克不及親自操控,但玩家能下達各種各樣的饬令,這也是《Full
Spectrum Warrior》的獨到之處,恰是憑藉著設計奇妙的戰略系統,《Full Spectrum
Warrior》在客歲就賣出了一百多萬套的銷售好成績。如今,Pandemic Studios和THQ又
將眼光鎖定在預計在今年第四序度將推出續作《Full Spectrum Warrior:Ten Hammers》
身上,盼望這款續作遊戲能夠憑借新增的本性,再次贏得市場的認可。
《Full Spectrum Warrior:Ten Hammers》的單人形式分為四個章節,而每一個章節又
有3個任務,遊戲總共將設置多達12個的任務關卡,遊戲的故事都將通過每一個章節的不
同角度來描摹,在遊戲中,第一個任務即是在虛構的Zekistan北部Khardiman山脈地區發
生的。續作將在前作的基礎上新增一些遊戲內容,譬喻:大幅減少遊戲的室內場景,作
戰單位,像狙擊手等等,但也會糊口生活一些前作的優良設計特色以及優秀的戰略系統,而
前作的Alpha和Bravo小隊在續作中將會繼續作戰,隻是續作將Alpha和Bravo小隊分別分
解為兩個小隊,因此,玩家同時管制的隊伍數量,將從前作的兩支變為四支,你可別以
為僅僅隻是兩支小隊變為四支小隊那麼簡單,而是這一改變背後的真實意義,四支小隊
更有利於玩家佈置高級的戰術,對於後方勘察工作就更有安全係數,玩家可專門派出一
個小隊負責勘察敵情,當地方沒有前沿炮手時,即可招收弘揚闡發其餘隊伍前進,反之,則
會敏捷撤退。四個小隊的士兵人數也將達到32名之多,玩家仍然或是對小隊隊員下達各
種饬令,但必要當心的是,儘管你部下士兵人數眾多,但「以人為本」的精神在遊戲卻
是至關告急的,在猛烈的戰鬥過程中,士兵一旦受傷,假定沒有取得及時的捐贈而死亡
,那他就會從隊伍的名單上永遠的失落,即便不才一關卡任務中也不會出現,舉個例子
說明一下,當你在上一關卡中,造成的隊員數量上的減少,32名隊員隻剩下25個,在當
前關卡隊員數量也隻要25個,假定你在當前關卡作戰時,隊員數量又減少至20個,那麼
你在進入下一個關卡時,你的隊員數量也隻要20個,不會有任何的減少,隊員人數將隨
著關卡而遞減。以是,要想讓你部下的32名士兵能盡大要的減少傷亡,盡大要的從第一
關卡伴隨你走到遊戲最後一關,成為你的存亡搭檔,確實不是一件簡單的事兒。
遊戲真實的反饋出美軍對於受傷士兵的攙扶幫助,但也意味著玩家在遊戲過程中,得不斷
救治傷員,特別是在前作中,隊伍沒有隨行的醫療兵,玩家隻能不斷的將受傷的士兵帶
回指定得醫療地點進行救護,說實在的,這樣的設計在某種水平上對於遊戲性打了一些
扣頭,不僅玩家在猛烈的戰鬥過程中,不克不及酣暢艱澀的進行連續作戰,還得疲於奔襲於
戰地區域和醫療點之間,雖說,這款遊戲的本意在於針對軍用訓練,以是遊戲的真實度
上也更趨於真實的戰場,但仍盼望在續作中,這一繁雜的設計能夠取得一定的改進,譬
如隨隊攜帶一名醫療兵等。遊戲的另一大奇妙設計之處還在於,遊戲更著重於遊戲性,
若何讓玩家能在續作中感觸感染到,一緻於前作的可玩性,是續作的一大重點內容。因此,
遊戲不僅讓前作中多名經典人物在續作中繼續登台上演外,還對32名士兵都做了大幅度
的設計,他們都有其自己獨立的故事背景和一緻的個性特徵,士兵一緻的性格也將成為
玩家在遊戲戰鬥中安裝戰術策略的因素之一,因為,一緻個性的士兵會根據自己的噢?
和特點,在面對戰鬥一緻局勢時,會有一緻的臨場反應,玩家將獨霸真實的戰場戰術帶
領隊員,用最新的刀兵軍用裝備,同敵人來一場殊死較量。别的,遊戲還有評分系統,
每個任務實現之後,遊戲會根據隊伍的表現情況進行評分,在遊戲戰鬥過程中,假定造
成人員的不測傷亡,以及珍貴的文物毀壞等,會被扣分,續作更真實、刺激直爽的遊戲
性方面將會讓玩家體驗到更眩的可玩性!
續作在一些遊戲細節方面做了良多的改進和圓滿,起首是敵人的AI取得了加強,遊戲
中敵人的出現次數以及地位都採用了隨機的編制,即便玩家重複匹敵關卡,也決不會有
複製的感覺,敵人的AI取得了大幅降職所帶來的後果即是,他們變得出格的機警和聰明
,他們會根據的你的行蹤,採取一緻的戰略戰術進行追蹤、解圍、突襲等,乃至於你在
一個地方待的時間過長,他們就會一擁而上,總之,他們會較從前作中的人物而言,變
得越發有攻擊性。針對敵人的這一變化,遊戲也相應的做了調整,以達到遊戲的均衡性
,遊戲的調整即是插手了前作所沒有的制敵戰術-「高度制敵」,顧名思義,即因而高
度作為樊籬,打擊敵人,譬喻:在視野寬闊的塔樓上安插狙擊手,狙擊敵人是個不錯的
好辦法,但是同樣的招數,敵人也會借鑒,因此,玩家在高處制敵的同時,也得避免敵
人的狙擊手,并且在續作中,狙擊手的告急性取得了強化,無論是在那一關卡,還是進
入那個地區,都會有狙擊手等著你,當你面對敵人躲藏在掩體後,你無法精準的射擊他
們,到那時候,你就可以夠體會到狙擊手是多麼的有用,他能夠精確的射擊敵人露在掩體
外的任何身體部位,這種感覺會讓你覺得出格過癮,棒極了!!其餘,遊戲中還供應了
坦克、戰車等交通對象供玩家駕駛,在某些特殊區域,你還或是饬令搭載炮台的貨車在
規定的路程前進,亦可讓坦克肆無忌憚的衝入敵群,一陣狂轟亂炸。
續作的場景風格較從前作也有了本質的變化,不再以單調的戈壁場景為主,而會融入
更多的色彩,諸如棕色、綠色或藍色等多彩變化。由於戰爭場景的多樣化,玩家也需根
據一緻的敵對環境界形,協調四個小隊的行動路線。「我們已經將《Full Spectrum
Warrior》這一品牌和新的遊戲元素足夠的結合,並在設計和技術上加以變卦,為此我們
感觸感染出格的自豪,」Pandemic工作室的CEO安德魯‧戈德曼(Andrew Goldman)說,「《
Full Spectrum Warrior:Ten Hammers》將在變卦與特徵(譬喻,內部環境、狙擊手、機
械化的交通對象)的基礎上建造,並且將彙合多人的經驗,維持團隊小組指揮權的真實
性。」别的,續作的PC、PS2和XBOX版都將插手網路形式,玩家或是通過聯機,以合作為
目標的任務戰鬥結交新的友好,這也是遊戲的另一種樂趣所在!
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